Survive The Slope Checklist Planificateur boutique
Cash → limbs → matériaux → enchantments → cosmétiques. Compagnon de la checklist de run.
Utilisez ce Planificateur boutique dans le lobby Survive The Slope dès que vous avez du cash à dépenser. C’est une checklist de décision légitime — pas un exploit calculateur et pas un auto-buyer. Hub parent : Outils. Couplez-le avec la Checklist de run pour que dépense et focus pré-run restent synchrones.
Survive The Slope! (StarBite Bones, promo BCH Studios ; place 91575878912978) convertit la distance en cash, puis en limb upgrades (Legs, Arms, Torso, Head), matériaux (dont Brick, Ice et gacha matériaux), enchantments, et — après la mise à jour Items du 16 septembre 2026 — une couche cosmétiques/Items plus bruyante. Les joueurs qui shoppent sans ordre d’opérations financent la mauvaise couche et répètent le même wipeout.
Ordre maître (cochez de haut en bas)
Copiez dans une note chaque lobby :
- 1. Cash compté — Je connais le cash approximatif et je ne suis pas mid-run
- 2. Échec nommé — dernière mort en cinq mots (os, voie, une famille d’obstacles, greed)
- 3. Limbs checkés — Legs / Arms / Torso / Head : le prochain slot qui match l’échec est identifié
- 4. Matériaux stockés — matériaux staples pour ce but limb/survie avant le spam gacha
- 5. Enchantments considérés — seulement si un bénéfice survie/contrôle clair est compris (pas de noms inventés)
- 6. Cosmétiques / Items en dernier — surplus seulement après ce qui précède
- 7. Buffer gardé — petit cash laissé pour un pivot après une run de test
- 8. Boutique fermée — UI claire avant le launch ; continuez sur la Checklist de run
Si les étapes 3–4 sont incomplètes, n’ouvrez pas le gacha matériaux ni la rangée cosmétiques Items.
Deep-dive des étapes
1) Cash avec intention
Le « acheter tout ce qui est bon marché » à l’aveugle draine la boucle. Distance → cash est fini chaque session. Décidez si ce lobby est un spend fondation (limbs/matériaux) ou un spend surplus (gacha flex/cosmétiques).
2) Limbs avant la loterie
Les limb upgrades sont la colonne de puissance structurée : Legs, Arms, Torso, Head. Matchez le slot à l’échec :
| Si vous continuez de… | Regardez d’abord… |
|---|---|
| Instabilité du début / morts liées au mouvement | Legs (et options mobilité/survie liées que la boutique montre) |
| Chaînes d’impacts / cassures cœur | Torso / options de durabilité plus larges |
| Breakpoints upper-hit ou spécialisés | Arms / Head quand ce sont les limiteurs live |
| « Je ne sais pas » | Le limb de survivabilité que vous avez négligé le plus longtemps |
Les libellés de boutons exacts peuvent bouger ; le planificateur se soucie des slots et rôles. La priorité de catégorie suit encore la Tier List des améliorations et le guide Améliorations.
3) Matériaux après un plan limb
Les matériaux (Brick comme workhorse courant, Ice comme ligne specialty qu’au moins une impression gameplay a appelée relativement faible, plus le gacha matériaux) existent pour nourrir la progression — pas pour la remplacer.
Règles du planificateur
- Restockez les staples qui débloquent ou soutiennent le but limb.
- Traitez Ice comme tester-avant-stack jusqu’à ce que vos propres courtes runs disent autrement.
- Cappez les pulls gacha : seulement avec une cible écrite, jamais comme étape un.
- Classez les rôles avec la Tier List Matériaux et le détail système sur Matériaux.
4) Enchantments (prudent)
Les enchantments existent dans Survive The Slope. Ce wiki n’inventera pas de noms d’enchantments ni de faux pourcentages. Sur le planificateur :
- Achetez un chemin enchantment seulement quand vous comprenez quel problème il répond (survie, contrôle ou flair).
- Si vous ne pouvez pas expliquer le bénéfice en une phrase, sautez-le ce lobby.
- Ne laissez jamais le shopping enchantment arriver mid-run.
5) Cosmétiques / Items en dernier
Après septembre 2026, les rangées Items concurrencent l’attention. Pour la valeur de progression, la plupart des cosmétiques purs sont des achats tardifs — voir Tier List des Items. La collection est bien ; sous-financer les limbs non. Lisez Erreurs courantes si vous continuez de flexer d’abord.
Exemples de scripts lobby
Nouveau coureur : Cash → progrès limb survie le moins cher → matériaux style Brick → sauter gacha → sauter cosmétiques → checklist de run → run d’entraînement.
Après une série d’échecs lourds en os : Cash → limb durabilité / améliorations orientées os → matériaux qui soutiennent ce chemin → pas de flex Items → courte run de calibration.
Soirée curiosité post-Items : Finir d’abord plancher limb + matériaux → autoriser un cosmétique surplus → refuser de toucher le gacha si le cash est serré → PB seulement si la Checklist de run est verte.
Heure farmer : Limbs assez bons pour des runs mid stables → efficacité matériaux → gacha optionnel soigneusement cappé vers un but listé → cosmétiques bloqués jusqu’à ce que la file d’améliorations soit claire.
Anti-patterns que cet outil empêche
- Gacha avant le progrès Legs/Arms/Torso/Head
- Ice stacké parce qu’il « a l’air plus rare » sans glisse de test
- Shopping enchantment par vibes seules
- Cosmétiques immédiatement après avoir lu une annonce Items
- Laisser Auto Upgrade All / Auto Buy Material vider la currency dans le mauvais ordre (pourquoi c’est risqué)
- Shopper alors que vous êtes encore sur la pente
Gate codes et patches
- Codes : Aucun vérifié dans la recherche septembre 2026 — voir Codes promo. Ne retardez pas de vrais spends en attendant de fausses listes.
- Patches : Après changements Items ou boutique, rejoignez un serveur frais, re-marchez ce planificateur, et parcourez Mises à jour.
- Plateformes : Même ordre sur Desktop, Mobile et Tablet ; gardez le planificateur dans un onglet navigateur si le client est fullscreen.
Comment ça marche avec la Checklist de run
| Outil | Job |
|---|---|
| Planificateur boutique (cette page) | Quoi acheter et dans quel ordre |
| Checklist de run | Préparation os, focus obstacles, mode but après fermeture boutique |
Flux typique : Planificateur boutique → fermer UI → Checklist de run → glisser → note d’échec d’une ligne → retour au Planificateur boutique.
Pages associées
- Hub des outils — tous les planificateurs
- Checklist de run — feuille pré-run compagnon
- Tier List Matériaux — rôles matériaux S–C
- Hub des Guides — deep dives mécaniques
- Guide du débutant — contexte jour 1
Dépensez comme un coureur avec un plan. La pente fournit déjà le chaos ; votre ordre boutique ne devrait pas.
Foire aux questions
Réponses rapides sur la distance, les améliorations et les codes.
Quel est le bon ordre d'achat Survive The Slope ?
Cash avec intention, puis limbs (Legs/Arms/Torso/Head), puis matériaux, puis seulement des enchantments bien compris, puis cosmétiques/Items avec surplus.
Comment ça se relie à la Checklist de run ?
Le Planificateur boutique décide les achats dans le lobby ; la Checklist de run confirme préparation os, focus obstacles et mode but juste avant de glisser.
Dois-je auto-acheter les matériaux avec un script ?
Non. L'automatisation risque des bans et achète souvent les mauvais paliers après les patches Items. Utilisez ce planificateur manuel à la place.
Où Brick, Ice et le gacha s'insèrent-ils ?
Après un plan limb : stockez d'abord les staples, traitez Ice comme tester-avant-stack, et cappez le gacha. Voir la Tier List Matériaux.